dota天下(风暴英雄 DOTA2 LOL三分天下MOBA游戏哪家强)

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近日,跳票之神“暴雪”的《风暴英雄》可谓是为我们带来了连番惊喜。先是开启国服首测,后又发布正式过审消息。看来这个千呼万唤始出来的“暴雪DOTA”真的快要来到广大玩家身边了。那么问题来了,《风暴英雄》上线后,能否在如今DOTA2、LOL二分天下的中国市场占得一席之地?

风暴英雄与DOTA、LOL的区别

同为DOTA的后续游戏,风暴英雄与DOTA2和LOL有着截然不同的区别。如果说DOTA2是DOTA的复刻,LOL是DOTA的简化版,那么《风暴英雄》则是变得更加精简:英雄不再注重正反补兵、占线、经济分配,没有装备和钱,等级团队共享。

比起主流MOBA游戏注重个人线上操作,风暴英雄更注重团队配合以及战略和战术眼光。

激活码难以获得,网店卖得太贵

不过就目前内测情况来看,《风暴英雄》其实玩的人并不算太多。主要还是因为许多玩家苦于得不到激活码。而网络上店铺则将激活码炒高到几百元牟取暴利,这使得他们只好对《风暴英雄》望“码”兴叹。

玩家对《风暴英雄》的看法

1、游戏没新意,个人不突出,英雄又太少

许多玩家再接触到《风暴英雄》之后评价都不是很高,他们觉得这个游戏依然是杀人推塔,团战就是干,地图还是模仿澄海3C的。

而且个人线上技术也不突出,两边都是拼团战,完全没有DOTA2和LOL中那种单人对线比操作的对决。英雄不能1V5,又没有个人收人头和拯救世界的快感和成就感。大神带新手更是不可能,只要有一个人不会就赢不了。

更重要的,许多玩家都在吐槽“《风暴英雄》没英雄”。现在游戏里能用英雄实在太少了,许多经典的英雄都没有加入。

2、老牌公司,喜欢团战,英雄经典

当然并不是所有人都对《风暴英雄》不看好,毕竟它是老牌游戏公司推出的新作,坚信“暴雪出品,必属精品”的暴雪粉群体还是相当可观的。

另外,一些玩家坚持玩了一段时间之后发现,《风暴英雄》远不是主流MOBA游戏那么简单。阵容搭配、团队战术与地图机制的结合,使得游戏更加多变。而DOTA2、LOL的个人英雄主义有时反而变得不适合。

一些玩家更表示:“风暴英雄能称得上是名至实归的‘团队竞技游戏’。”

而且暴雪在一些游戏细节上的设计还是值得肯定的。例如人物技能能够对一些地图外场景装饰进行破坏,人物对白多且独特,更重要一点,暴雪游戏的“全明星”阵容也十分耀眼。

3、游戏推出得太晚

还有一些玩家表示,作为DOTA的继承者之一,《风暴英雄》早该出现在MOBA游戏市场中。但由于暴雪几次三番的跳票,导致现在才推出。而现在MOBA游戏的玩家基本已经被DOTA2和LOL笼络,《风暴英雄》想要三分天下似乎会很艰难。当然暴雪游戏的品质还是无可厚非的,而《风暴英雄》能够成为MOBA游戏中的黑马,我们还是拭目以待好了。

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对于《风暴英雄》,你的看法是什么?

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那么对于这样一个《风暴英雄》,是否能够动摇LOL和DOTA2的统治,成为三足鼎立之势?或是直接力压群雄,成为新一代MOBA游戏的王者?不妨说说你的看法。

【编辑:kyo】